So eigentlich wollte ich im letzten Beitrag mehr schreiben, musste aber weg, also hab ich mal auf abschicken gedrückt und bevor ich was neues erzähl nehme ich mal Stellung zu ein paar Kommentaren.
Zitat:
Ich hatte eine Radeon, die hats mir zerissen, war viel zu heiß ... ok, die lief auch schon 4 Jahre lang unter vollast.
Die Hersteller geben nur so lange eine Garantiefrist wie sie auch wirklich garantieren können, dass die Hardware läuft, so diese beläuft sich in aller Regel auf 2 Jahre. Und heutzutage ist Hardware die 4 Jahre hält sogar schon ziemlich robust! Aber ich persönlich habe schon öfters von Ati Karten gehört die kaputt gingen, genauso aber auch von NVidia Karten die kaputt gingen, mir persönlich ist es aber nach jahrelanger ATI Nutzung bisher nie passiert, dass eine der Karten abgeraucht ist, meine Ati Radeon 9500/9700 Pro welche nun sicher schon 6 Jahre oder sogar mehr auf dem Buckel hat ist selbst jetzt noch im Einsatz (bei meiner Schwester) und läuft und läuft und läuft, sie war sogar eine Zeit lang leicht übertaktet, es ist der originall Kühler drauf, sie wurde schon zick mal aus und eingebaut usw. Aber ich muss auch sagen, dass ich schon einige NVidia Karten hatte (mehr als Ati), welche auch gehalten haben, jedoch hatte ich davon keine länger als 2 Jahre oder so...
Das schlimmste was ich mal erlebt habe, ist dass bei meinem Bruder bei einer ATi der Kühler abgeflogen ist und die Karte so beschädigt wurde (auch wenn sie immer noch halbwegs läuft), das war eine Karte von 3DClub, wenn jedoch 3DClub z.B. Murks baut, kann Ati jedoch herzlich wenig dafür!
Zitat:
Aber auch kenne ich keinen in meinem Bekanntenkreis, der mir zu ATI rät, alle schwören auf Nvidia...
Das muss natürlich nichts heißen, das sind jetzt auch alle keine Computerexperten.
Genau, das sind sicher so Computerbild Zeitschriften und alles glauben Leser, bestimmt glauben sie auch die allgemeinen Tuningtipps (die schon in vielen Namhaften Computerzeitschriften auftauchten), dass das löschen der Swap Datei beim Herunterfahren den Computer beschleunigt (der größte Schwachsinn, seit dem es das Wort Computertuning gibt, oder besser Antituning). Kann denn einer von diesen dir Stichhaltige Behauptungen nennen, oder lautet die Antwort eher so: "ist halt so, NVidia ist besser..." Das ganze erinnert mich an die GeForce 5 Reihe, da hat auch jeder von den Karten geschwärmt, die waren aber Grottenschlecht verglichen mit der damaligen Radeon 9000er Reihe welche schon eine Weile auf dem Markt war...
Zitat:Zum Arbeitsspiecher: Ist OCZ denn eine Billigmarke?
EDIT: ist der hier OK? Kingston HyperX
Mit OCZ hab ich nicht viel am Hut, daher kann ich dazu nix sagen, aber besser als irgend eine Billigmarke sind die sicher.
Und zu dem Kingston, ja der sieht nicht schlecht aus, das einzige was mich skeptisch macht ist folgendes:
Zitat:
Läuft auf 667 MHz 5-5-5-15 bei 1.8 Volt (SPD) bzw. 800 MHz 5-5-5-12 bei 2.0 Volt.
Da steht nur hinter dem 666 Takt in Klammern SPD, wenn der andere Takt nicht drin ist, dann müsstest du hier auch selber Hand anlegen beim Takten, schau mal auf der Kingston Webseite nach der Modelnummer, da gibst normalerweise immer gute Infos.
Zitat:Also ich bin auch totaler ATI Fan. Hab mir zu Weihnachten ne HD3850 zugelegt und ich musste feststellen dass man mit dieser karte leicht Crysis auf high Spielen kann. (Nagut ich hab sie um 40 MHZ übertacktet aber was solls

) Anti aliasing 8x. Und nicht dass jetzt einer meint "ja toll bei 800x600 läufts bei mir auch flüssig": Ich sag nur 1280x1024...
Das ganze unter Win XP DX 9. DX 10 konnte ich leider noch nicht testen.
Ich hab mir vor kurzem die etwas stärkere HD3870 geholt und ich konnte das Spiel (DX9) auf Maximalen Details auf 1680x1050 ruckelfrei zocken. Wenn es aber um DX10 geht, macht die Karte auf Maximalen Details schlapp (zumindest bei der Auflösung), da musste ich die Details leicht runterschrauben (auf 2. Beste Stufe oder so). Und da fällt mir gleich ein anderer positiver Aspekt ein, bei den Atis braucht man etwa 30-35 FPS für ein flüssiges Spielen, bei NVidia sind es immer 5-10FPS mehr, da dort die Bilder nicht so ganz konstant kommen.
Zitat:
Das ist faktisch inkorrekt. Die ATI-Karten haben einen Bug, der dafür sorgt, dass die Framerate bei neueren Spielen mit Antialiasing schon an "unspielbar" kratzt.
Quelle: c't (und ich such dir den Artikel jetzt nicht raus...)
Hmm, komisch, meine 3870 macht da keine Probleme, den Artikel musst du mir wirklich raussuchen, besonders in Hinblick auf das Datum des Artikels würde es mich interessieren, denn in der Anfangszeit sollen die Treiber von ATI ziemliche Probleme gemacht haben, was ich jedoch momentan absolut nicht bestätigen kann, alles läuft Bestens (bis auf Gothic3, dazu komm ich aber weiter unten zu sprechen). Bist du sicher, dass da Ati stand oder war es doch eher NVidia, denn normalerweise hat NVidia dieses Phänomen.
Zitat:
Hast du in deinem ganzen Leben JEMALS vSync gebraucht!?
(Esseidenn, du benutzt einen alten CRT.)
Was hat das mit CRT zu tun? Ich merk es sowohl auf meinem alten CRT als auf meinem TFT, gerade auf meinem Laptop welches eine NVidia Karte hat, habe ich es wirklich stark vermisst. Und ja ich habe es gebraucht, sicher in Spielen wie Gothic, die Sims oder ähnliches braucht man es nicht wirklich aber z.B. in Quake 3, openArena, Ballistics oder ähnlich schnelle Spiele da merkt man den Unterschied auf JEDENFALL.
Zitat:
aber vom rationalen Standpunkt aus betrachtet, ist die nVidia aufgrund des deutlich besser implementierten Antialiasings empfehlenswerter
Hmm, entweder musst du Blind sein oder du hast noch nie das Anti Aliasing einer NVidia mit der einer Ati verglichen (ich schon!).
Hier eine kleine Screenshotsammlung zum Vergleich der Karten:
http://www.computerbase.de/bild/article/756/
R600 steht für ATI und G80 für NVidia, vergleicht mal die Kanten (z.b. im 3DMark, die Seile) oder die Licht und Schatteneffekte (z.B. Call of Juarez, besonders weiter hinten) der beiden Karten. Mit einem 4fach AA bei Ati hat man schon ein sehr gutes Ergebnis mit 8fach gibt es selbst auf TFTs mehr keine gezackten Kanten! Bei NVidia kommt man sicher nicht mal mit 16fach halbwegs da ran.
Zitat:
ich habe in den Treibersettings meiner 8600GT 16xAA eingestellt, und ausser für Oblivion mit HDR+allen Details@1280x1024 musste ich das noch nie runterdrehen
Tja ich zock Oblivion mit 1680x1050 mit allen Details (HDR natürlich) mit einem haufen Ressourcenhungriger Plugins (deutlich verbesserte Grafik), ein paar ini Einstellungen die es nicht in den Optionen gibt um weitere Grafikverbesserungen durchzunehmen (Ressourcenhungrig) und habe selten unter 60FPS (mehr als 60 macht sie nicht, da ich VSync aktiviert habe und mein TFT nur 60Hertz bei der Auflösung kann). Und allgemein Spiele ich alles auf 1680x1050 und fast nirgends muss ich was runterschrauben (eigentlich nirgends, aber ich brauche halt meine 60 FPS :) ).
Edit:
Glatt vergessen, was ich noch schreiben wollte :)
Zitat:
Ab und zu Spiel ich aber auch n Spiel, deshalb sollten Gothic 3 und Assassins Creed schon laufen ;-)
Assassins Creed kenn ich nicht, aber wenn es nicht gerade ShaderModel 4.0 nutzt und total Überladen mit Grafischem Schnickschnack ist, sollte es total flüssig laufen!
So nun zu Gothic3:
Sorry dich enttäuschen zu müssen, aber das wirst du niemals wirklich vernünftig spielen können!
Trotz der Communitypatches (da Piranha Bytes nix mehr macht), zick Optimierungen usw. läuft es einfach nicht so wie es laufen sollte. Damit meine ich nicht, dass die FPS zu niedrig sind, ganz im Gegenteil die sind hoch genug, aber es ist nun mal so, dass das Spiel eine wirklich beschissene Speicherverwaltung hat, so dass wenn neue Gebiete oder irgendwas anderes geladen wird du mit kleinen Rucklern rechnen musst. Ein andere Punkt sind die ewigen Ladesequenzen, wenn du einen Spielstand lädst oder neu beginnst, selbst wenn du das selbe Savegame direkt das 2. mal lädst dauert es genauso unerträglich lange, da nichtmal schon geladene Dinge vernünftig gecached werden! Ausserdem je länger du Spielst und je mehr Orte du besucht hast, desto länger und länger werden diese Ladesequenzen! Ich hatte versucht die Spieldaten mal mit einem inoffizielen Tool zu entpacken und unkomprimiert zu packen um die Ladezeiten zu beschleunigen (da ich wirklich schnelle Festplatten habe und das noch im Raid0), musste jedoch feststellen, dass dies mit dem neusten Patch eben zu Problemen führt und habe das nicht weiter getestet.
Abgesehen davon, ist das Spiel ziemlich verbuggt, es stürtzt nach etwa einer halben bis 2 Stunden in der Regel ab, wodurch der ganze Fortschritt hinüber ist, bei einigen Leuten wurden sogar teilweise so Savegames vernichte (bei mir zum Glück nicht).
Ausserdem enthält das Spiel enorme Grafikfehler wenn man die hässliche Tiefenunschärfe die einem das Spiel aus Sicht eines stark kurzsichtigen darstellt deaktiviert (sowohl Ati als auch NVidia), so sieht man z.B. Feuer durch den Spieler hindurch auch wenn das Feuer hinter diesem ist, man sieht die Oberfläche von Wasser in einem Fass, auch wenn eigentlich die Fasswände diese verdecken, oder das Meer überblendet Banditen usw.