Zitat von lordnikon:
Sehr interesannt, muss ich sagen. Da kann man mal sagen, wie wenig Ahnung \"spezialisten\" haben.
Die Leute die unqualifizierte Aussagen abgeben sind meistens Politiker oder die Medien, die das ganze pushen. Politiker wollen es möglichst schlimm darstellen, damit sie etwas haben worüber sie herziehen können, und damit als die \"Guten\" darstehen können. Die Medien haben keine Einschaltquoten, wenns uninteressante Beiträge sind. Um so brutaler, schockierender eine Berichterstattung ist, um so besser für die Medien.
Was steht auf Titelblättern der Tageszeitungen? Unfälle, Terroranschläge, Morde, Drogen, ... Nicht positive Berichte der Gesellschaft. (z.B.: \"Heute starb kein Mensch in Österreich/Deutschland\", ...)
Und die Spielebranche kann sich nicht wirklich wehren (zu jung, zu verstreut). Also anstatt weitaus schlimmere Faktoren für Gewalt und darauf resultierende Konsequenzen zu diskutieren ziehen sie über die Video-Spiele her.
Was meine ich jetzt mit \"schlimmere Faktoren für Gewalt\". Ganz einfach: Alkohol. Wie viele Menschen werden getötet und verletzt, weil Autofahrer betrunken sind. Es ist schlichtweg bewiesen, dass Alkohol das Gewaltpotential steigern kann, und dass bei viel Schlägerein Alkohol im Spiel ist.
Ich will hier keine Diskussion hervorrufen, dass Alkohol eh nicht gefährlich ist. Ich wollte lediglich ein anderes Beispiel bringen.
Zitat von lordnikon:
Ich glaub die Menschen machen es sich damit einfach nur leichter. Anstatt nach Problemen der Kinder und Jugendlichen zu suchen, etwa in der Familie oder in der Schule oder sonst wo, sucht man sich einfach einen Sündenbock und geht damit vielen komplikationen aus dem Weg. Amokläufer sind krank, aber es ist doch naiv zu glauben, dass ein Spiel dahinter steckt.
Bin voll deiner Meinung. Das Video-Spiel ist ein guter Sündenbock. Alle Studien die ich zu diesem Thema gelesen habe, entlasten die Video-Spiele. So habe ich eine Studie gelesen, dass Personen sich die Spiele aussuchen die zu ihrem Charakter passen. Also gewalttätige Menschen suchen sich aufgrund ihres Charakters gewalttätige Spiele aus. Also sind Video-Spiele nicht die Ursache sondern nur ein Symptom.
Jemandem dem es Spaß macht zu morden/vergewaltigen der wird sich solche Spiele kaufen, ... aber die Spiele machen die Menschen nicht zu Mördern und zu Vergewaltigern.
Außerdem: wie viele Millionen Ego-Shooter-Spieler gibt es? Und eine Hand voll von diesen friedlichen Spielern war ein Amokläufer. Dieser Zusammenhang ist ja ...
Auch wurde in den Berichten gesagt, dass sich die Leute aus dem Internet Modifikationen für das Spiel herunterladen können, damit dieses noch brutaler wird. Was können die Hersteller denn dafür? Und das wirft die Frage auf: wenn man davon ausgeht, dass sich jeder illegale Addons herunterlädt, dann bringt ein Verbot von den Spielen nichts, weil man sich dann einfach das Original-Spiel aus dem Internet herunterlädt ...