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Forum » Forum: Spiele & Konsolen » Thread: Rising Mystery [V2.02d] Download verfügbar!

Thread: Rising Mystery [V2.02d] Download verfügbar!

Seite 1 von 231234Letzte »

04.10.2007 18:20 Uhr

 

Status: offline
Story

Sie sind ein junges, engagiertes Mitglied einer Naturschutzorganisation, die sich
das Ziel gesetzt hat gegen Atomkraftwerke und Schadstoff produzierende Fabriken
vorzugehen. Hierbei ist der Organisation jedes Mittel recht.

Ihr neuer Auftrag führt Sie nach Russland. Hier sollen Sie den Bau von Atomwaffen
stoppen, die die Russen in einem versteckten Bunker produzieren und anschließend
an kriminelle Organisationen weiter verkaufen.

Bewaffnet mit einem Schlagring, zwei Handgranaten und einer Pistole machen Sie sich auf
den Weg nach Russland...


(klick für größeres Bild)



user-pic



Systemanforderungen Minimal:
  • Intel Pentium 4 2,6GHz
  • ATi Radeon 9800
  • 512MB Arbeitsspeicher
  • DirectX 9.0c (August2008!!)


Systemanforderungen Empfohlen:
  • Dual Core Prozessor
  • ATi Radeon X1-Generation
  • 1024MB Arbeitsspeicher
  • DirectX 9.0c (August2008!!)


Mein System (durchschnittlich 40FPS):
  • AMD Athlon 64 X2 4600+
  • NVIDIA GeForce 8800GT
  • 2048MB Arbeitsspeicher
  • DirectX 9(Aug08)+DirectX10@WinVistaHomePremium



Download GFX-Demo(25,9MB .RAR Archiv)


lG, redz
4 mal bearbeitet
04.10.2007 18:58 Uhr

 

Status: offline
Wow! Und das hast du selber gemacht?
Echt Respekt!
Gibt es Gegner (BOTS)?
Kann man die Karten/Texturen SELBER bearbeiten?
Kannst du nochmal den Link zum alten Thread posten, bitte?
mfg
04.10.2007 19:03 Uhr

 

Status: offline
Zitat:
Gibt es Gegner (BOTS)?


Yup, man sieht sie: Auf dem ersten Bild liegt hinter der Tür eine Leiche und man sieht die Schuhe vom zweiten. Allerdings ist die KI (noch) nicht sehr gut. Daran arbeite ich zzt am stärksten.

Zitat:
Kann man die Karten/Texturen SELBER bearbeiten?


Man kann theoretisch Maps importieren. Die Texturen kann man leicht bearbeiten.

Zitat:
Kannst du nochmal den Link zum alten Thread posten, bitte?


Klar. http://www.cybton.com/view_thread,,25768,0.html#last
04.10.2007 19:32 Uhr

 

Status: offline
Freu mich schon sehr, sieht viel besser aus als vorher (1 version)  :lol:  , hoffentlich stellen die KI auch mal ne herrausforderung da denn vorher waren sie wndelnde leichen  :roll: 

Was ich finde das noch dazu gehört ist , die tastenbelegun. Die sollte man einstellen können oder zumindest ein bild mit den knopf belegungen sehen  :cool: 

kordian
04.10.2007 19:35 Uhr

 

Status: offline
Zitat:
Freu mich schon sehr, sieht viel besser aus als vorher (1 version)  :lol:  , hoffentlich stellen die KI auch mal ne herrausforderung da denn vorher waren sie wndelnde leichen  :roll: 


Danke, die KI ist schon vieel besser geworden  :wink:  Aber immernoch nicht gerade \"gut\".

Zitat:
Was ich finde das noch dazu gehört ist , die tastenbelegun. Die sollte man einstellen können oder zumindest ein bild mit den knopf belegungen sehen  :cool: 


Wird auf jeden Fall vorhanden sein!

lG, redz
04.10.2007 21:48 Uhr

 

Status: offline
Machst du das derzeit ganz alleine?
Denn als Community-Projekt könnte man viel viel mehr erreichen ;)
Allerdings bezweifle ich, dass es jemals gegen CS und Co ankommen wird....
04.10.2007 22:04 Uhr

 

Status: offline
*THUMBS UP*

Ich freu\' mich drauf!

@redz:
Zitat von cybton-board:
Forum » Spiele & Konsolen | In diesem Forum gibt es keine cyDOTs!
04.10.2007 22:04 Uhr

 

Status: offline
Ich will hier noch mal darauf hinweisen, dass das meines Wissens nach kein kommerzielles Projekt ist... also garantiert nicht CSS, aber vielleicht trotzdem gut! Die Demo war lustig, auch wenns nicht mehr als Tongegnerschießen war...
___________________________
...
05.10.2007 13:48 Uhr

 

Status: offline
Zitat:
Allerdings bezweifle ich, dass es jemals gegen CS und Co ankommen wird....


Lol? Allein? Das kann man nicht vergleichen, kp wieviele an CS saßen.

Zitat:
Machst du das derzeit ganz alleine?
Denn als Community-Projekt könnte man viel viel mehr erreichen ;)


Yup. Ich mach das ganze zusamm mit Nikl245.
Hätte den jemand Lust Sachen zu modeln?
05.10.2007 15:35 Uhr

 

Status: offline
Falls das Projekt nichts wird, kannst du ja noch immer versuchen ein neues mit Quake 3 zu machen ;) Den Source gibts legal und gratis im Internet ;)
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