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Forum » Forum: Internet » Thread: Erste proffesionelle HP

Thread: Erste proffesionelle HP

Seite 2 von 212

19.01.2009 02:51 Uhr

 

Status: offline
am besten einfach zombie auf knien anflehen dass er dir das genauer erklärt...
___________________________
Der obrige Post ist lizensiert unter der
CC-MachtDochWasIhrWollt 1.0-Lizenz.
19.01.2009 08:49 Uhr

 

Status: offline
Zitat:
am besten einfach zombie auf knien anflehen dass er dir das genauer erklärt...
Ich hab leider im Moment grad ganz wenig Zeit... Hab genug mit Aufträgen, Vorbereitung zu Referaten und eigenen Projekten zu tun  :sad: 
1 mal bearbeitet
19.01.2009 09:40 Uhr

 

Status: offline
Dann antworte ich mal (kurz)

Bei kleinen Webseiten kann man quasi einfach drauf los programmieren und man hat anschließend trotzdem keine Probleme die Seite(n) zu ändern.

Ab einer gewissen Größe sollte man sich dagegen wirklich lange Gedanken zum Aufbau und Struktur der Seite machen (Und damit meine ich jetzt NUR Softwaremäßig). Einerseits kann man hier mit einer geschickten Struktur einzelner PHP-Dateien recht gute Ergebnisse erzielen. Mit der Verwendung objektorientierter Programmierung wird das ganze noch leichter erweiterbar und durch die Verwendung allgemein bekannter Design-Pattern wird letztere Methode noch leichter verständlich und übersichtlicher. Hier bietet sich zB das MVC-Pattern (Model/View/Controller) für die Softwarestruktur an, wodurch sämtliche Programmlogik, Datenhaltung und Darstellung voneinander getrennt werden. Dadurch hat man einen recht guten Überblick und ermöglicht eine ziemlich gute Erweiterbarkeit der Software. Für eine noch stärkere Strukturierung kann man nun noch einen Draufsetzen und die Erweiterung des "einfachen" MVC-Pattern zu einem Hierarchischen MVC-Pattern (kurz HMVC) an, bei der einzelne Programmsegmente durch einzelne MVC-Komponenten unterschiedlicher Abstraktion implementiert werden und hierarchisch in einem Baum strukturiert werden. Einzelne MVC-Komponenten können anschließed beschränkt miteinander kommunizieren und innerhalb des Baums Ereignisse auslösen. Dadurch wird zwar der Aufbau deutlich komplexer als bei der Verwendung des MVC-Pattern, aber die Software wird (um Zombie mal zu zitieren) "hochgradig pluginfähig", weil man neue Teile einer Anwendung einfach in den Baum einhängen kann und sich nur wenig Gedanken zu Pluginschnittstellen machen muss.
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