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Forum » Forum: Softwareprogrammierung » Thread: Betriebssystem

Thread: Betriebssystem

Tags: OS
Seite 2 von 212

23.07.2009 23:08 Uhr

 

Status: offline
Danke für die Hilfe.
Aber kann ich aus dem Linux Kern ein eigene Marke machen.

Oder ist das geschützt?
23.07.2009 23:31 Uhr

 

Status: offline
Zitat:
Aber kann ich aus dem Linux Kern ein eigene Marke machen.

Wenn ich den Einleiteabsatz auf Wikipedia (Linux) richtig verstehe, dann ist Linux unter der GPL lizensiert. Den GPL-Freiheiten auf Wikipedia zufolge spricht nichts dagegen, dass du es für ein eigenes (auch kommerzielles) Projekt nutzt.
Wie das mit einer Marke steht, weiß ich aber nicht. Klingt eher unwahrscheinlich. Weiß aber nicht, was eine Marke nun genau ist (in deinem Verständnis und im rechtlichen Sinne).
24.07.2009 00:13 Uhr

 

Status: offline
Soweit ich weis dürfte das kein Problem sein sofern du den Quellcode deinen Kunden mit zu Verfügung stellst.
24.07.2009 00:17 Uhr

 

Status: offline
Es gibt auch Leute die haben es komplett in Assembler geschafft und dabei passt das Grundsystem mit Desktopumgebung auf eine Diskette. MenuetOS
Viele Grüße
___________________________
"All input is evil, until proven otherwise" Michael Howard
24.07.2009 02:34 Uhr

 

Status: offline
Wieso auch nicht?

Das sagt aber dennoch nichts darüber aus wie gut das läuft (z.B. Sekundenlanger Aufbau eines Fensters, ewig langes starten, usw). Vergleich mal kkrieger, der nur ein 100kB Shooter ist aber einiges an Ressourcen verschlingt.

Und außerdem sagt das noch viel weniger über die Komplexität des ganzen aus, in einer Million Byte kann ein wahnsinnig komplexes Programm versteckt sein!

Wie lange die Entwicklung gedauert hat ist zudem auch nicht geklärt.

Um ehrlich zu sein sagt die Größe rein gar nichts über das hier angesprochene aus!
1 mal bearbeitet
24.07.2009 15:12 Uhr

 

Status: offline
Is klar, dass man auch mit ASM große (langsame) Programme schreiben kann, nur ist ein (geübter) Mensch immer besser im Optimieren als ein Programm. Ich habe unter MenuetOS ein (sehr) einfaches 3D-Spiel auf einem Rechner gespielt, auf dem nichtmal WinME richtig läuft.
Leider wird die 32Bit-Version nicht weiterentwickelt.

Bye, NoTrace
___________________________
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