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Forum » Forum: Softwareprogrammierung » Thread: Dateicontainer für HTML-Games-Server

Thread: Dateicontainer für HTML-Games-Server

Tags: HTML , C , game , hta
Seite 2 von 212

08.03.2008 00:38 Uhr

 

Status: offline
schnapp dir den xulrunner.. damit kannst du (ähnlich wie bei einer firefox extension) datenspeichern und alles mit javascript und html oder xul erledigen.
08.03.2008 12:02 Uhr

 

Status: offline
Hallo Leute,

ich bin noch beim Überlegen, noch habe ich nichts Großes angefangen...

Oh oh, ich muss was klarstellen, den HTML-Code kann man nur schwer verstecken.
ABER man kann den Code vor Änderung schützen, das ist es was ich meine.

zB. die Modifikation einer Firmware eines Routers ist auch nur dem Hersteller selbst möglich (außer OpenWRT, etc.) und der User kann sie nur aufspielen und sich halt in der Verwaltung den HTML-Code ansehen, aber nix daran machen. Oder die PHP-Scripts bei einem Webserver bleiben ja auch geheim, was bleibt ist ein zusammengestellter Code für den Browser.

Die Idee mit einem Art IE-Frame in einer Application ist mir nicht neu und eigentlich auch gut.
10.03.2008 17:15 Uhr

 

Status: offline
Hi Leute,

heute Morgen ist mir noch was neues in den Sinn gekommen.

Wie wäre es mit einem MHTML-Container?

Die ursprüngliche Datei könnte verschlüsselt und komprimiert sein, daraus wird falls nötig ein Chache erstellt, aus dem die Datein gelesen werden.
11.03.2008 21:42 Uhr

 

Status: offline
wie wäre es, wenn du nen xul prgramm (für xulrunner) erstellst, dass den html enthält und keinen viewsource hat? dann kannste den html-code recht geheimhalten.. ausserdem kannst du da sog. pref-varibalen speichern.. damit haste ne art datenbank..
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