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Forum » Forum: Off-Topic » Thread: Fragen zu Monopoly [Hilfe gebraucht]

Thread: Fragen zu Monopoly [Hilfe gebraucht]

Seite 4 von 41234

13.02.2008 21:07 Uhr

 

Status: offline
wow ich bin begeistert, dass du so schnell Fortschritte erzeilst. Ich freue mich, dass dir die Dokuementation geholfen hat und hoffe, dass du damit eine vollstädig kompatible version zustande bekommst.

Die Verwendeten Maps sind auch im xml format. auch dazu gibt es eine api dokumentation. solltest du Interesse daran haben, kann ich die dir gerne ausändigen!

Ansonsten wünsche ich dir noch viel Erfolg bei der Entwicklung.

Wie wird das Spiel eigentlich veröffentlicht? Wird es auch für Windows erscheinen? (keine Angst... Ich frag nur wegen der Vollständigkeit nach Windows ;) natürlich verwende ich Linux).
Wird der Source freigegeben? Bis wann planst du in den Ubuntu-Paketquellen zu sein?
13.02.2008 22:12 Uhr

 

Status: offline
Hi,

also die Maps sind ja wirklich selbsterklärend, aber gib mir ruhig mal die Doku, da der Client ja nicht immer alle Argumente sendet.

BTW: Habe jetzt die ganze Zeit gespielt, mit meinem Client und Atlantik, d.h. ich hab in einem SPiel 2 Spieler kontrolliert  :tongue: 

Wegen der "Cybton-Edition", vielleicht hostet Cybton ja nen Gameserver, oder ich, der kann dann die Spezielle Cybton-Version anbieten, da das Protokoll ja mehrere Varianten kann.

Das Spiel werde ich auf jeden Fall für Linux und Windows veröffentlichen, auch wenn ich 'ugly windows' nicht mag, möchte ich den Fenster-usern die Möglichkeit geben, das Spiel zu spielen.

Ob es Opensource wird weiß ich noch nicht.

Das mit den Ubuntu- bzw. Debianpaketquellen (oder auch .deb-files) weiß ich noch nicht, hängt ja auch von der Veröffentlichung des Spieles ab.

Werde euch jedoch in diesem Thread auf dem Laufenden halten, Vorschläge für Design können noch gepostet werden.

MfG
___________________________
Es soll CDs geben, welche man nur einzulegen braucht, und wie durch ein Wunder vermeint man schwedische Popmusik zu vernehmen. Aber das ist natürlich Abbaglaube!
13.02.2008 23:32 Uhr

 

Status: offline
Also ich hab ja ne Runde gegn dich und deinen Client gespielt und muss sagen.. Der kann echt verdammt viel!

Ich ziehe meinen hut ;)

Wenn das Interface ma so gut wird, wär echt klasse :-D

Wir könnten ja ne Cybton Map schreiben (Straßen nach Mods und Top-Schreibern benennen) und den server auf cybton-servern hosten lassen, wenn die admins das unterstzützen :-P

Eine Windows-Version ist auch nich schelcht.. Wie wär's mit ner 30tage version? und dannach "You have to use Linux to play this Game" xD ....

Naja.. Opensource muss nich unbegint.. ich würde auch mit closed source zurecht kommen...

.deb is meiner meinung nach ne pflicht... Paketquellen wären eigentlich auch nen recht sinnvolles detail... ;)

Ich stelle mir den Client so vor:
user-pic
1 Datei angehängt
1 mal bearbeitet
Seite 4 von 41234
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