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Forum » Forum: Spiele & Konsolen » Thread: [beendet] Programmierer für Killerspiel-Initiative - 10 Euro Gutschein für Softwareload/CydOTs/Geld

Thread: [beendet] Programmierer für Killerspiel-Initiative - 10 Euro Gutschein für Softwareload/CydOTs/Geld

Tags:
Seite 3 von 3123

05.12.2007 16:21 Uhr

 

Status: offline
naja ESL Daten wäre halt im Zusammenhang mit ner Community wichtig und wenn man scho Clans auflistet dann kann man auch sowatt nehmen... aber das is halt die sache in welche richtung die page gehen soll

wenns nur informatif is is klar dann sind spielereien fehl am platze

wenns aber mit community sein soll dann muss man auch was haben was die com hält

guck dir doch an was aus einem webhoster ohne webspace wird ;) die community geht auch iwann flöten ^^

schwierig bei dem ganzen wirds einfach nur viele verschiedene progger unter einen hut zukriegen und alle schnittstellen vorher festzunageln und sich an diese auch zu halten...

denn wenn die arbeit aufgeteilt wird und dann änderungen im nachhinein anliegen kann das schnell crashn was ja schade wäre

aber naja datt sind ja sachen die man dann sehn kann...

also von meiner seite besteht jedenfalls intresse aber frühestens dann über weihnachten

ich würd wohl userverwaltung und stats übernehmen wollen
___________________________
Die Realität ist nur eine Illusion die unter Mangeldem Alkohol einfluss zu stande kommt!
visit: www.openolli.de CreepWars: www.openolli.de/website.php?id=/index/cw.htm
05.12.2007 17:05 Uhr

 

Status: offline
Also wenn, dann geht das Projekt eh erst in die Planungsphase mit eigenem Forum, wo ihr euch dann melden könnt. Diese Modulbauweise sollte schon sein und auch OOP, auch wenn ich davon explizit keine Ahnung von habe  :lol: .

Wie gesagt, mehr als eine Userliste, Usermap und Uservisitenkarte wollte ich Anfangs eigentlich nicht. Um solche Sachen wie \"Erstes Shoot \'em Up?\", \"Welche Shoot \'em Ups sind deine Favoriten?\" und weitere Funktionen wie ausführliche Statistiken habe ich mir noch keine Gedanken gemacht. Sollte das aber jemand als Modul, welches auf dem User-Modul aufbaut erstellen wollen, kann er das gerne tun.

Wie gesagt, um so mehr interessante Funktionen die Seite bietet, um so interessanter wird sie für das Internet und die Öffentlichkeit. Sowas wie Gewinnspiele, Flashgames oder so nen Kram will ich nicht, das schmälert zusehends die Seriosität und das ist für mich ein definitives NoGo!

Ich finde sogar die Idee User ihre eigenen Seiten in die Seite einpflegen zu lassen wieder überflüssig, da sie ihre Seiten ja auch in der Visitenkarte angeben können. Die Listung von Clans mit Banner und Link kann man ja auch auf die EGL/NGL Ligen erweitern, wenn das so einfach geht die jeweiligen Punkte auszulesen.

Ansonsten sollte das Clan-Modul bzw. Gruppen-Modul eher schlicht gehalten sein, wer daran weiterarbeiten will, der kann das wie gesagt gerne tun. Das gillt für jedes Modul, sinnvolle Erweiterungen sind gerne gesehen.

Wie gesagt, wenn die Usermap und die Clan-Liste irgendwann wohl gefüllt sind, ich geh da mal von 500-1.00 Usern aus, dann kann man sich überlegen sowas wie ein Diskussionsforum online zu stellen. Entweder es floppt oder es kommt gut an, ich gehe vom ersten aus, Gründe sind denke ich bekannt.

Wer würde denn nun definitiv ab 01.01.2008 an dem Projekt mitarbeiten? Dann richte ich zu dem Termin ein Entwicklerforum ein, in dem ihr euch anmelden könnt und in dem wir weiter diskutieren und weiteres Vorgehen besprechen!
___________________________
Und falls wir uns nicht mehr sehen: Guten Morgen, guten Tag, guten Abend und gute Nacht.
05.12.2007 20:46 Uhr

 

zombie3456
Programmierer
Status: online
Muss Mole hier mal kurz unterstützen. Auch ich finde, dass FlashGames etc. die Seriosität einer Seite stark herabwerten. Genauso sieht es mit eigenen Benutzerseiten aus, da die Benutzer sich nicht an schöne schlichte Layouts halten, sondern ihren eigenen Krams mit Millionen von Bildern erstellen. Man kennt das ja schon von manchen Websites ^^ Richtig starkes Negativbeispiel sollte beepworld sein, falls es das noch gibt.

Das Coding zusammen kann schon funktionieren, wenn sich die Beteiligten an gewisste Codingregeln halten. Das muss gar nicht der Aufbau des Codes sein, sondern so einfache Dinge wie saubere Kommentare, aussagekräftige Variablennamen etc..
Es geht nicht darum, dass jeder an jedem Code arbeiten kann, aber wenn ein Mitglied das Team verlässt, sollte es den anderen möglich sein, dessen Code zu verstehen, um dann selbst daran weiterarbeiten zu können.

Zitat:
Wer würde denn nun definitiv ab 01.01.2008 an dem Projekt mitarbeiten?
Eine definitive Versicherung kannst du von mir niemals erhalten, weil ich sehr wechselhaft bin und auch nicht weiß, was zeitlich noch so auf mich zukommt...
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DURATIVUM | Blog zur Sprache Latein
05.12.2007 21:31 Uhr

 

Status: offline
Bei mir auch nicht definitiv... da ich ab Ende Januar für fünf Monate in Amerika bin und daher nicht weiß, wieviel ich an den Computer komme. Eine Vorläufige kriegst du aber gern.
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...
05.12.2007 22:23 Uhr

 

Status: offline
Ich würde mitarbeiten, aber nicht zum coden (Vom selbercoden eines CMS habe ich keine Ahnung, wie man an meiner Homepage deutlich sehen kann  :lol:  ). Aber einfach als \"Beta-Tester\" oder wie auch immer du es nennen willst, würde ich mich beteiligen.
05.12.2007 22:27 Uhr

 

Status: offline
Zitat:
als \"Beta-Tester\" oder wie auch immer du es nennen willst, würde ich mich beteiligen

Eine Beta wird es nicht geben, jedenfalls finde ich Homepages als Betas zu veröffentlichen dumm. Sorry, aber die Seite geht online, wenn alle Features einwandfrei funktionieren.

Zitat:
Wer würde denn nun definitiv ab 01.01.2008 an dem Projekt mitarbeiten?

Damit meinte ich, dass ab dem Termin die Arbeiten an dem Projekt begonnen werden sollten. Sprich ihr könnt ab da anfangen an eurem Modul zu arbeiten, für das ihr euch interessiert. Aufbauend auf den Visitenkarten natürlich.
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Und falls wir uns nicht mehr sehen: Guten Morgen, guten Tag, guten Abend und gute Nacht.
06.12.2007 02:30 Uhr

 

Status: offline
Moin,
auch wenn die Bezahlung oder auch Nichtbezahlung noch ungeklärt sind, denke ich das das Programmiererteam (da zähle ich jetzt auch mal Zorro der nur Suchmaschinenoptimierung betreiben will dazu) gut bestückt ist und jeder die Module zusammenfriemelt, die er zussamfriemeln will  :wink: .

Das Projekt würde ich gerne pünktlich zum 01.01.2008 (wie laut PN) in Angriff nehmen. Sprich ihr dürft ab dann oder auch schon vorher kreativ im Entwicklerforum unter http://mole.morloc.de/killerspiele/forum/ aktiv dabei sein.

Habe den Thread vorläufig als [beendet] markiert  :glad: .
Gruß Marko
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Und falls wir uns nicht mehr sehen: Guten Morgen, guten Tag, guten Abend und gute Nacht.
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