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Zugegebener Maßen, die Unreal3 Enginge kam mir recht sparsam im Verbrauch vor und das bei sehr guter Grafik.
Ist sie auch und das ist der Grund wieso das lief bei 1680 x 1050 (mehr kann meiner nicht) läuft bei mir das Spiel wenn ich VSync deaktiviere auch mit über 100 FPS (keine Ahnung wie viel genau aber mehr als genug). Ok Bioschock ist ne andere Geschichte wenn du es mit DX10 Effekten spielen willst. UT scheint mir eben ähnlich wie HalfLife 2 zu sein, gute Graphik und wenig Leistung. So Spiele wie Doom oder Crysis gehen da in die genau andere Richtung und von solchen Spielen gibts halt immer mehr, denn ich denke dass die UT und HalfLife 2 Entwickler einiges optimieren mussten um solche Ergebnisse zu erreichen und das kostet eben. Aber heutzutage gehts ja nich mehr darum ein wirklich tolles Spiel zu liefern sondern Hauptsache viel Geld zu verdienen egal ob das Spiel überhaupt spielenswert ist, schnell/langsam läuft oder überhautp läuft, aber das ist wieder eine andere Geschichte...
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nur halt so extrem Spiele wie Crysis waren nicht mehr in diesem Rahmen möglich.
Gibt auch ältere Vertreter die mit solchen Einstellungen Probleme bereiten dürften, probier mal Oblivion auf dieser Auflösung mit maximalen Details aus, vielleicht noch mit einigen Plugins (ggf. Grafikverbesserenden).
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Wer HD Filme schauen will sollte halt auch einiges an Leistung mitbringen, kleinere Auflösungen (1280x720) gehen auch noch auf Singlecore mit 1,6 - 1,8 Ghz, aber die Full HD mit 1920x1080 hab ich bisher nur auf meinem Dualcore zum Laufen gebracht.
Wenn man Glück hat (richtige Software, richtige
Treiber, richtige Hardware besonders Grafikkarte) nimmt die Grafikkarte den größten Teil ab so dass die CPU relativ entlastet ist. Ich weis nicht ob die 7000er Generation schon sowas für HD Filme anbot und wie gut das war.
Aber mal ne Frage wie siehts mit AA und AF aus. Bezüglich AA reicht nicht das nur einzustellen es muss auch aktiv sein (gibt Spiele wo man das aktivieren kann diese das dann aber dennoch nicht nutzen, je nach Einstellung im Spiel und Einstellung in den Grafikoptionen).