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(96 Ergebnisse)Forum
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Zitat:
Ein freund sagte mir einaml, dass die Treiberpakete bei der GForce 8600m GT nicht vollständig in ordnung sind, evt. solltest du ältere Versionen versuchen, oder dich erkundigen bei welcher version das war, habe nähmlich keinen blassen schimmer mehr
Achso ja, wenns ne GeForce in nem Laptop ist, ist klar, dass der Laptop bei Grafikauslastung ausgeht, hängen bleibt, abstürzt oder sonst was.

Die Treiber von deinem Notebookhersteller kannste wegwerfen, die sind mit Sicherheit veraltet und total verbuggt...
Geh mal auf die Seite: http://www.laptopvideo2go.com/ (ich hoffe das ist die richtige, wollte bei mir innerhalb einer Minute irgendwie nicht laden.)
Zieh dir neue Treiber (aber nicht die Beta) und versuch diese zu installieren, wenn da das selbe Problem besteht, versuch eine Verison älter usw. bis es irgendwann hoffentlich klappt. Typische Prozedur unter Windows wenn man ein Notebook und eine NVidia Grafikkarte hat...

Wobei ich auch der Meinung bin, dass ein Laptop auch unter Volllast funktionieren sollte! Dass es etwas heiß wird ist klar, aber normalerweise nicht so heiß, dass es abschmiert! Das Abschmieren bei 3D kann eben wegen der Software auftreten. Gut natürlich gibt es auch Fehlkonstruktionen mit zu magerer Kühlung (damits billig oder leise bleibt) genauso wie vor einer Weile bei den Mac Books. Gelöst wurde es in dem die Grafikkarte softwareseitig untertaktet wurde...

Aber wenn du dir sicher bist, dass es ein Konstruktionsfehler ist, versuch das Ding einfach sofort zurückzugeben!
Zitat:
Ich erwarte von einem System, dass es auch unter voller Last stabil läuft. Ggf. muss halt die Leistung reduziert werden (geringerer Takt), wenn die Kühlung nicht mehr ausreicht.
Unter normalen Bedingungen das schließt Volllast mit ein darf es einfach nicht so warm werden, dass es runtertaktet oder gar ausgeht, tut es das, ist das ein Konstruktionsfehler!

        Laptop bei überhitzung, vorher warnen
+

Zitat:
Wobei ich mich frage ob der ION unter Linux überhaupt vernünftig zur Videobeschleunigung genutzt werden kann

LinuxForDevices schreibt: „the appearance of the similar Ion ITX on the ZaReason Ion Breeze 3770 suggests that Linux compatibility is likely“

Auf vdrportal.de wird das Board von Leuten mit Debian im Unterforum Linux eingesetzt [1] [2]

Wobei es bei einem Test auf phoronix dann wieder nicht ganz so rosig aussieht:
Zitat:
The ZaReason ION system by default was running with Ubuntu 9.04 (x86_64), which means the Linux 2.6.28 kernel, GNOME 2.26.1, X Server 1.6.0, GCC 4.3.3, and EXT3. The NVIDIA 180.60 proprietary driver was loaded up on the ZaReason nettop.
With the NVIDIA 180.60 driver the ION GeForce 9400M was detected as an unknown GPU, but we still had 3D and video acceleration just fine.

Allerdings scheint es den Treiber bei nvidia einfach als .run-Datei zum Download zu geben.
Zitat:
Beachten Sie, dass viele Linux Distributionen eigene Pakete des NVIDIA Linux Grafiktreibers als natives Paketverwaltungsformat beinhalten. Eventuell ist bei diesen eigenen Paketen die Interaktion mit dem übrigen Framework Ihrer Distribution besser, so dass sich deren Verwendung anstelle des offiziellen NVIDIA Pakets empfiehlt.

Beachten Sie außerdem, dass SuSE Anwender vor dem Treiberdownload die SuSE NVIDIA Installer HOWTO Datei durchlesen sollten.

Installationsanweisungen: Rufen Sie nach dem Treiberdownload das Verzeichnis auf, in dem sich das Treiberpaket befindet, und installieren Sie den Treiber. Wählen Sie als root sh ./NVIDIA-Linux-x86-195.30-pkg1.run

Einer der letzten Installationsschritte bietet ein Update Ihrer X Konfigurationsdatei an. Sie können entweder dieses Update durchführen, oder Ihre X Konfigurationsdatei manuell bearbeiten, so dass der NVIDIA X Treiber verwendet wird, oder Sie führen nvidia-xconfig aus. Eine ausführliche Anleitung finden Sie in der README-Datei
Der wird sogar gepflegt, die letzte stabile Version ist 190.53 vom 16.12.2009 die aktuelle Beta 195.30 vom 23.12.2009.

Achso, irgendein Test schrieb auch, dass ION die CPU auch unter Linux entlaste. Insofern scheint es zu funktionieren.


Danke für den Hinweis. Wenn ihr noch mehr Ideen habt, die ich vorher beachten sollte, dann nur zu.

        NAS: Stromverbrauch, Nutzen, Sonstiges?
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Das Spiel kenne ich nicht aber der einzige vernünftige Emulator der mir bekannt ist und eine teilweise 3D Beschleunigung bietet ist Virtual Box von Sun.

Naja teste es einfach mal damit.

Wobei es laut dem Wikipedia Artikel fraglich ist ob es funktioniert:
Versionsverlauf:

Zitat:
3.0.0 - 30. Juni 2009
Neuerungen: Unterstützung von Symmetric Multi-Processing (SMP) für Gast-Betriebssysteme mit bis zu 32 virtuellen CPUs, Unterstützung für OpenGL 2.0 und die als experimentell eingestufte Unterstützung von Direct3D 8 und 9 für Windows-Gastsysteme.[11]
Gasterweiterungen:
Zitat:
OpenGL-Unterstützung (derzeit nur für die 32-Bit-Versionen von Windows XP und Windows Vista sowie Linux und Solaris, die offizielle Unterstützung für Linux umfasst nur neuere Kernel und verbreitete Distributionen)
Hinweis zu den Gasterweiterungen:
Zitat:
Für Windows-Versionen der 9x-Linie und andere Betriebssysteme gibt es die Gasterweiterungen nicht, ferner wird nur eine begrenzte Anzahl von Linux-Distributionen (Fedora/Red Hat, Ubuntu, openSUSE) offiziell unterstützt.[7]

Also bei meinen Tests mit Virtual Box wollte Aero unter Windows 7 nicht gehen, aber das benutzt ja ohnehin DX11 auch wenn das sicher mit DX9 machbar wäre.

Unter Linux meinte der dann, dass DX über Wine läuft, weis aber gerade nicht ob Aero sogar funktionierte.

TeeWorlds (ich glaube, dass ich Open Arena auch getestet habe) funktionierten einwandfrei, naja bis auf den leichten Kaugummieffekt der aber viele Gründe haben könnte (z.B. Internet).

        Windows 95 auf VirtualPC
+

Ohne OS kein Cloud Computing, es sei denn es ist selber das OS aber in dem Fall müsste er die Grundlagen eines solchen kennen!

Und je nach dem was man machen will, ist sowas sogar nicht mal eine schlechte Idee, ich meine gerade wenn man irgendwas für embedded Systems programmieren will, kann das Wissen welches man sich hierbei aneignet bei dem ganze Vorhaben von Vorteil sein. Im Desktopnutzerbereich wird man damit aber sicher niemals was reißen können außer man hat vor einem Mac, Windows oder Linux Entwicklerteam beizutreten. Die Klassischen Programme sind keineswegs zum aussterben verurteilt. Und ich bezweifele stark, dass Cloud Computing einzelne Systeme jemals vollständig ersetzen wird, dafür hat es viel zu viele Schwierigkeiten, Nachteile oder Bedenklichkeiten. Genannt seien da Echtzeitanwendungen, kleinere Geräte die für sich arbeiten oder z.B. der Datenschutz, Privatsphäre oder gar Manipulation.

Ich denke das ganze ist wieder mal einfach nur ein neuer Hype, klar wird sich das in einzelnen Bereichen etablieren aber verdrängend wird es keinesfalls irgend etwas zumindest nicht vollständig!



Zum eigentlichen Thema:
Wenn du einen Desktop integrieren willst, also eine grafisch Oberfläche dann musst du erstmal eine Grafikschnittstelle basterln (so wie den XServer unter Linux), dann musst du Treiber für deine Grafikkarte schreiben (zur Not reicht es einen (S)VGA Treiber ohne Hardwarebeschleunigung zu schreiben, für 2D oder 3D Beschleunigung müsstest du aber die Schnittstellen kennen, bei Ati sind sie offen bei NVidia müsstest du anfragen und ggf. eine Geheimhaltungsklausel unterschreiben, der Aufwand wäre bei Hardwarebeschleunigung enorm), dann musst du eine Widget API schreiben (ähnlich GTK) und letztendlich Programme für die ganze Geschichte, Windowsprogramme werden garantiert nicht laufen! Linuxprogramme ggf. nur wenn du den Xserver und die jeweiligen Widget APIs auf dein System portierst und die an den POSIX Standard hältst, und selbst dann nicht mal alle.

Dabei fehlen sogar noch Dinge wie eine API für Programme, ein Compiler (Linker, Compiler, ggf. IDE, ggf. Debugger, usw.), Rechtemanagement, Multitasking, vernünftiges Dateisystem, und und und...

Womöglich wäre es besser wenn du eine Nummer kleiner anfängst, so dass du dich entweder mit der Konsole begnügst (und langsam die Grundlagen für mehr schaffst) oder du schaust dir Linux an (Kernel, XServer, Treiber, Widget APIs, Window Manager, usw.) und änderst das deinen Wünschen entsprechend. Ggf. steuerst du dann auch gleich was für die Weiterentwicklung von Linux bei.

        Betriebssystem
+

Speziell bei Anno 1404 (Demo), sieht es auf 2 getesteten System so aus:



System 1:
AMD Athlon 64 X2 6000+
6 GB Ram (2x 1GB, 2x 2GB, Dualchannel)
Ati Radeon HD 3870 (ist sogar langsamer als deine)
Vista Business 64

Läuft auf 1680 x 1050 2x AA 4x AF auf Mittel / Hoch:
Komplett flüßig und ohne jegliche Ruckler, sogar alles auf Hoch ist noch spielbar aber hin und wieder mit kleinen Rucklern.



System 2:
AMD Athlon XP 2xxx (ich glaube 2700 bin mir gerade nicht ganz sicher und nachschauen will ihc nicht)
1024 MB (bin mir nicht ganz sicher, könnten auch nur 512 MB sein).
Ati Radeon 9800 Pro (runtergetaktet, da mit Defekt, weil bei der 3D Club (kein Einzelfall der 3D Club Karten damals) der Lüfter während dem Betrieb abfiel...)
Windows XP Professional 32 Bit mit SP 3

Läuft auf 1680 x 1050 alles auf Niedrig:
Zwar noch spielbar aber hin und wieder mit leichten Hängern, könnte aber daran liegen dass der ganze Rechner schon ziemlich schrottreif ist (z.B. setzt er für Sekunden aus oder hängt sich gar manchmal bei starkem Festplattenzugriff auf, weigert sich manchmal hochzufahren, Netzteil vor kurzem abgekratzt, Grafikkarten werden teils nicht erkannt und lauter solche Spässe, bei dem Rechner hat mittlerweile so ziemlich alles einen Hau weg und wird auch demnächst gegen einen anderen ersetzt).



Hinzu muss man sagen dass das Spiel so fern ich weis auf Ati Karten besser läuft, ich denke aber nicht dass das so extrem sein dürfte dass es mit meiner Grafikkarte (System 1) noch vernünftig läuft mit deiner (normalerweise schnelleren) aber nicht mehr...

Hast du das Spiel mal auf einem anderen Rechner mit einer GTS 250 getestet? Vielleicht ist ja wirklich die an dem ganzen Schuld.

Zitat:
Und ich kann mir bis heute nicht erklären was eventuell den PC ausbremsen könnte. An irgendwas muss es doch liegen, dass ich mit diesem PC keine Spiele vernünftig spielen kann. Ich habe sogar die aktuellen Treiber drauf.
Heißt das, dass nicht nur bei Anno das Problem auftritt, sondern überall? In dem Fall liegt es ganz sicher nicht an dem oberen und es wäre hilfreich zu erfahren wie die Temperaturen so sind. Hast du schon mal memtest und prime laufen lassen?

Zitat:
Ich habe sogar die aktuellen Treiber drauf.
Ich hoffe doch keine Beta Treiber?
Hast du auch immer vorher die per Systemsteuerung deinstalliert?
Hast du irgendwelche Tools verwendet die Treiberreste entfernen sollen?
Hast du Pfusching (Tuning) Software genutzt?
Probier mal leicht ältere Treiber (hat bei meiner NVidia Karte damals auch oft Wunder gebracht...)

Zitat:
Weiß irgendjemand an welcher Komponente der Hardware eventuell eine Ausbremsung erfolgen könnte?
CPU die vielleicht zu warm wird oder fehlerhaft ist (eher unwahrscheinlich, prime 95 mal testen, normal würde das in einem freeze oder vielen Fehlern enden)
Fehlerhafter RAM (eher unwahrscheinlich, memtest und prime 95 mal laufen lassen, normal sollte es dann hin und wieder oder regelmäßig Fehler regnen)
Grafikkarte die zu warm wird oder fehlerhaft ist (halte ich für wahrscheinlich, vor allem dass sie zu warm wird)
Du hast doch nicht etwa übertaktet?

Wobei natürlich das nur, wenn es bei anderen Spielen auch auftritt. Wenn es nur bei Anno der Fall ist, liegt es höchst wahrscheinlich an etwas anderem.

Ansonsten könnte das auch nen Softwareproblem (Betriebssystem, Treiber oder andere Software die Müll macht) sein, wenn du mit den Tools nix findest, die Temperaturen ok sind, dann installier mal dein System neu.



Edit:
Zitat:
Sollte dieses Spiel das einzige sein, das davon betroffen ist, kann es natürlich auch am Spiel selbst liegen. Es ist heutzutage ja leider üblich geworden Alpha-Versionen oder frühe Beta-Versionen als fertiges Produkt zu verkaufen und die Spieler als (zahlende) Beta-Tester zu missbrauchen. Keine Ahnung wie gut/schlecht Anno 1404 in dieser Hinsicht ist, aber es gab in den vergangenen Jahren genug Spiele die ohne mindestens einen Patch unspielbar waren.
Ist zwar möglich aber Anno (die Demo) machte in dieser Hinsicht einen ziemlich guten Eindruck. Wenn es nur bei Anno auftritt muss aber selbst dann nicht der Grund bei Anno selbst liegen sondern ggf. bei anderer Software die etwas verändert hat was andere Spiele vielleicht nicht beeinflußt aber ggf. bei Anno zu Fehlern führt.

Ich z.B. habe mal versucht Alchemy (Open AL Wrapper von Creative für deren Soundkarten) für Anno 1404 zu nutzen was zwar bisher überall sonst getan hat (auch bei nicht unterstützen Spielen) aber hier eben dazu führte dass das Spiel nicht mehr lief.

Und selbst Hardwaredefekte sind nicht völlig auszuschließen so hatte ich mal mit einem defekten RAM das Problem dass Battle Field ständig abschmierte aber alles andere "scheinbar" problemlos funktionierte...



Edit 2:
Hast du eigentlich in deinen Grafikeinstellungen irgendwas umgestellt? Wenn ja setz mal alles auf Standard.

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